“网络游戏产业发展前沿动态与知识产权管理新动态”工作会议在上海召开

2023-12-05


4月25日下午,由上海市网络游戏行业协会知识产权专业联合会发起“网络游戏产业发展前沿动态与知识产权管理新动态”工作会议在上海召开。上海市网络游戏行业协会理事长王建华列席会议,上海市网络游戏行业协会专利权专业委员会主任委员、世纪华通法务副总裁兼总法律顾问马浩广、世纪华通专利权主管郑慧、华东政法大学副教授陈绍玲、上海市协力律师事务所创始人兼上海知识产权研究所高级研究员游闽键、上海知识产权研究所高级研究员张玲娜等作为嘉宾讲话,最终华东政法大学知识产权学院医生丛立先教授进行了总结点评。

 


马浩光在会议演讲中表示,网络游戏作为一个新的娱乐模式产业,应该在发展中寻找法律维护的各个方面。游戏产业的快速发展与游戏的知识产权价值正相关,游戏意义的提高意味着侵权的诱惑大大增加。上海作为网络游戏产业的高地,上海游戏公司必须合理保护和利用专利权,最终提高公司的价值。未来,网络游戏协会专利委员会将继续关注上海网络游戏产业的主要平台,为董事提供更好的沟通机会,提供专利权的法律支持,呼吁大家共同承担知识产权人的责任,享受知识产权人的荣誉。


“网络游戏产业发展前沿动态与知识产权管理新动态”工作会议在上海召开

 

陈绍玲教授在主题演讲中指出,游戏中持续画面的作权水平不同于视听作品的电影作品和电视剧作品,可以由当事人约定。其立法初衷是照顾图片设计参与者的权益。然而,在中国,这一承诺缺乏协助制度,因此在实践中很难使用,这在合作作品的应用和游戏的应用中存在问题。此外,在游戏规则的维护中,视觉是否相似与标准是否构成侵权无关。他还表示,类似问题的定义应考虑标准写作的原始形状,以确定它是服务于游戏功能还是作权法保证的原始情节。


“网络游戏产业发展前沿动态与知识产权管理新动态”工作会议在上海召开

 

张玲娜律师在现场分享了上海知识产权研究所2022年十大研究价值实例,详细解释了网络游戏经典案例的亮点,从上个世纪的“烧卡”,提到页面游戏时代的“模仿游戏”,以及典型案例的“皮肤变化时期”法律评价的发展和遗留的问题,最终回到当前“我的世界迷你”视听作品评价的亮点。此外,她还介绍了新娱乐的知名案例,如“代理实践帮助”和“余年”。


在随后的圆桌会议阶段,与会者就网络游戏行业的前沿动态发表了新的观点和看法。

 


当人工智能参与游戏策划、编码编写、图片制作等环节时,人工智能反应能否得到作权法的维护?友明键律师认为,如果人工智能被用作工具,反应可以通过作权法进行维护,但如果人类不能参与控制效果,就必须有讨论的空间。如果你想获得版权法,你应该注意人们参与,保存写作草案,在获得反应后重新处理和处理相关知识,并突出人们对最终表达的操纵和贡献。他认为,人工智能不仅可以为游戏行业插上翅膀,还可以产生风险、机遇和挑战。游戏企业应加强法律事务与业务部门的结合,控制风险,面对挑战,抓住机遇。

 

 

郑辉分享了网络游戏在直播短视频等网络平台上的侵权和权利保护。小视频、信息流、网络直播等网络游戏推广是当前网络游戏推广的主要方式,也导致了侵权的高发生率。由于算法推荐、网络直播等服务特殊,网络游戏权利持有人在权利保护环节无法实时监控、证据收集和处理侵权责任,业主难以保护自己的权利。事实上,该平台在网络游戏推广业务中深入参与了网络游戏的业务行为,因此该平台的责任更为重要。除通知-删除标准和通知-相应措施标准外,平台还必须在责任范围内进行版权审批,即真正意义上的网络侵权整改。

 

 

叠纸技术法律总监林华在反不正当竞争游戏的维护中探讨了进退。反不正当竞争法一般适用于合理和必要的,因为反法本身涵盖了非作权维护的利益,有利于个案中侵权目的的评估和打击,能够应对不断变化的实际环境。反法可以更好地适应新技术、新对象、新用户的行为和市场,填补了严格法律主义导致知识产权法过度形成的问题。

 

 

米哈游专利权主管罗希分享了游戏公司在海外保护其权利方面的社会经验。对于海外游戏,首先要加强对知识产权保护的防御,如商标布局,以便在保护其权利时提供证据。商标布局建议首先确定商标的可用性,一般进行重复检索;与当地情况相结合,做好本地化合规审查,可以大大降低以下困难。同时,商标提前布局也应根据当前的业务情况和计划,提前关注必须增加维护类型,以避免他人注册。


 

网易游戏法律研究中心研究员余美敏讨论了人工智能的关键技术和相应的法律问题。在游戏的写作过程中,人工智能已经可以应用于艺术、语音、NPC和游戏玩法,但人工智能在手机游戏操作、平衡匹配和虚拟锚方面也有突出的表现。然而,人工智能所需的大量实践材料以及与反应对象相关的数据捕获的“标准使用”也存在问题。她建议,除了维护《作权法》外,还可以通过数据确认权利,或者通过反不正当竞争法保护相关业主。相关权利所有权可以达成协议,平台可以在充分行使权力的前提下使用避风港原则。

 

 

丛立贤教授对这个话题进行了总结和评价:各行各业对作品的认知有不同的看法。我们从应用开发的角度来看内容的类型化。版权法的修订肯定了必要时作品的新类型,有利于作权法下网络游戏的整体保护。将网络游戏归类为电子作品的识别方法更加机械。将电子作品改为视听作品不仅是名称的更换,也是作品评价范围的扩大,对网络游戏有利。网络游戏的维护应在《作权法》中找到答案,并返回权利本身的保护。他进一步提到,人工智能的发展对《作权法》下作品的临时识别没有影响,但它将使版权的标准更加复杂,包括ChatGPT的到来是技术迭代,而不是刷新《作权法》。


 

知识产权专业联合会作为上海网络游戏产业协会为会员单位提供知识产权服务的分支机构,根据知识产权领域凝聚高级人才的能量,为上海乃至全国的专利工作发展提供服务保障。未来,专门委员会将积极提供知识产权管理和维护的经验和资源的协调应用,帮助理事单位更好地管理、应用和保护知识产权,处理更多的新问题。

 

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